曾有人说,“艺术来源于生活”,最近Steam打折买了一份Deus Ex: Mankind Divided(看评论,这游戏貌似开创性地搞出了预购赠品为一次性道具的做法,所以被喷了很多……),不过我没有什么钱,只能在优惠的时候购买,所以也没有感到吃亏= =
现在看这游戏里面的世界观,和我们当今的世界还真是颇有些相似。现实世界的人们正在争论“Black lives matter.”和“All lives matter.”,所谓BLM和ALM啊。Deus Ex被歧视的则是Augmented people,所以这两句口号的缩写也合在一起了,都是ALM(“Augmented lives matter.”和“All human lives matter.”)。貌似在那个世界里,两个ALM也都是由同一个组织提出的(“Augmented Right Coalition”),我感觉按照现在某些人支持“平等对待”黑人的逻辑(大概是因为黑人目前整体素质相对差、文化程度相对低(当然我们其实也都很清楚为什么他们目前有这样的问题),所以他们就该完全按照和其他种族相同的政策,不应受到任何优惠政策(结果当然是这种问题永远无法解决)),Augmented People受到歧视甚至被隔离到Golem City也是完全合适的,毕竟不管出于什么原因,Augmented People历史上曾因为软件故障和坏人操纵(Human Revolution的剧情了)集体发过神经病,然后现在又动不动就搞恐怖袭击。
当然艺术作品大部分整体都是偏左的……这游戏我只玩了开头,但是很显然,对于Augmented People的各种歧视和偏见是有预谋的人煽动的,目前来看有若干起恐怖袭击是被嫁祸于他们的,同时,媒体的偏颇性报道(那个Picus TV),也在推波助澜。如果在看看作品的标题“Mankind Divided”,不得不说这作品映射了我们的时代。如果这么推论的话,作品对于世界范围内掀起的右翼种族主义浪潮,尤其是将对于黑人和穆斯林歧视性言论合理化的趋势,是持批判态度的。
尽管有部分支持右翼民族主义、社会达尔文主义的作品(例如《三体》),大部分作品都是倾向支持一个开放、自由、多元的世界,但是很显然,这些作品并不能起到他们应有的警示作用。问题就在于现实世界中的问题通常来说远比游戏世界要复杂的多,比方说,现实世界中黑人的治安问题确实比较多,这实际上是因为黑人在历史上就受到了歧视,造成其生活质量和教育水平低于其他人群的必然后果,但是如果我们愿意把结果当成原因,那必然可以成为下一阶段歧视性政策的理由。穆斯林集中的国家所谓的“恐怖组织”确实也比较多,但这和某些西方国家对于这些地区的不当的武装干预也有着极大的关系。现实中的洗脑媒体左翼和右翼都有(听说代表分别是CNN和Fox)。而反过来,现实中的所谓“左翼人士”有可能打着自由、民主、开放的旗号,干涉他国内政,造成中东地区现在的问题。这在游戏中都没有完全体现(当然我还要再玩下去才知道体现了多少)。
总而言之,艺术作品的主要问题是把问题的根源简单化(某个邪恶组织),把解决的方案理想化(这个其实Deus Ex倒并没有,实际上Mankind Divided的世界可以说是Human Revolution的世界BE得到的,虽然主角做了很多工作,最后Sarif Industry还是被当作很多问题的罪魁祸首,受到大量的指责濒临破产,而Tai Yong Medical似乎活得还挺好?),当然如果不这样游戏也没法玩下去了。
游戏中意味女警察曾经说过一段耐人寻味的话(原文我是记不下来= =),大意是说我现在也不喜欢我正在做的事情,但是我知道这没有什么用,因为我现在是不过是历史长河中的一个水滴,被迫推动它的进程。一个人的悲哀,大概也就是如此吧。最后的最后,我还是认同知乎上某个反对右翼民族主义和社会达尔文主义的答主说的话——“我们这个世界的政治正确,还远远没有达倒‘过犹不及’的地步呢。”